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游艺视觉

解读游戏颜色、图标、界面层级和动画反馈。

图形符号的作用

一套清晰的图标系统应让相近操作保持一致,并为不同状态提供可辨识的提示。

阅读这一主题时,可以先确认基本概念,再结合不同场景观察其具体作用。不同项目和版本可能采用不同规则,明确适用范围、理解背后的设计目的,比依靠单一现象作出判断更加稳妥。

页面层级

标题、主要操作和说明信息应形成阅读顺序,避免装饰抢占重要文字的注意力。

阅读这一主题时,可以先确认基本概念,再结合不同场景观察其具体作用。不同项目和版本可能采用不同规则,明确适用范围、理解背后的设计目的,比依靠单一现象作出判断更加稳妥。

动画的尺度

适度动效能解释界面变化,但持续闪烁和过多运动可能造成负担,应尊重用户减少动画的偏好。

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无障碍设计

颜色不是唯一信息来源,文字标签、对比度和触控范围同样决定可使用性。

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